ヴァイスシュヴァルツ トライアルデッキ ログ・ホライズン
ヴァイスシュヴァルツ トライアルデッキ
ログ・ホライズン
(発売予定日:2014年2月21日)


ログ・ホライズン クリアファイル
ログ・ホライズン クリアファイル




147 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/22(日) 17:07:27.64 ID:oD5hAMj+P
いつものつかったスキルキャプ解説
今回は流れが重要なんでスキルつかった人別じゃなくてつかった順にまとめてみた

■〈マジックライト〉(資料集ではマジックトーチ)使用者:ルンデルハウス

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魔法の明かりを呼び出す照明魔法。よくシロエも使ってる
影のアイドルマジックライトちゃんは表情も豊かですんげーかわいい
ウインクだってできちゃうぞ☆彡


  
■〈バグスライト〉使用者:セララ

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全ての回復職が共通で習得できる蛍の幻獣〈バグスライト〉を召喚しあたりを照らす魔法
幻獣を召喚するとはあるが効果はごくごく単純で、光量調節なども効かない。
この子たちももちろん表情豊か、さりげなくいろんな顔してるのでチェックしてみよう

エルダーテイルはゲーム時代から一部のダンジョンには明度が設定されていて
魔法またはアイテムで照らし出さないと隅々までMAPが表示されなかった
〈大災害〉後は現実化の影響で夜とかマジで真っ暗なんで、こういう照明魔法の需要は高まってる
そして、照明魔法つかってるやつがもし死んだり切らせたら大混乱になるので
ダンジョンや夜間の戦闘では明かりは複数用意するのがセオリー





149 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/22(日) 17:08:14.19 ID:oD5hAMj+P
そして戦闘開始

■〈飯綱斬り〉使用者:トウヤ

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真紅の衝撃波を放つ遠距離複数攻撃技
本職の遠距離攻撃職の攻撃に比べてそのダメージは微々たるものだが、
敵の中心に突撃することなく、敵の注意を引きつけることができる
トウヤはアクティブな敵3体の注意を引いてしまったルディをかばい
自分がヘイトをひきうけるために使った
武士版の挑発技は射程が短いので、盾役の自分が突出しすぎずにヘイトを稼げるよう
自分へ向かってこさせるために使用した模様

■〈武士の挑戦〉使用者:トウヤ

org4753368

武器を掲げる、名乗りを上げるなどの行為で対象に己の剣気を叩きつけ、自分へと攻撃するよう仕向ける挑発技
トウヤは剣をかかげ「かかってこい!」で発動させた
〈守護戦士〉に比べると射程距離こそ落ちるのだが、かわりに指定した仲間のヘイトの一部を自分へと吸収する特性があり
この性質により、仲間がより強力な技を使いやすくなる
たぶんトウヤは火力職のルディ対象で発動させた

■〈旋風斬り〉使用者:トウヤ

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複数の対象を薙ぎ払う攻撃技
サムライが得意とするいわゆる「再使用規制時間の長い大技」のひとつ、スケルトン2体巻き込んだ

150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/22(日) 17:09:24.45 ID:oD5hAMj+P
ここでようやく周囲が援護

■〈禊ぎの障壁〉使用者:ミノリ

org4753384

〈神祇官〉の固有回復魔法であるダメージ遮断魔法のひとつ。
障壁は一定の耐久力を持ち、敵から攻撃を受けるとHPの代わりに障壁の耐久力にダメージが適用され、対象を保護する
ダメージによって耐久力が尽きた時点で障壁は砕け散り効果を失う、つまりHP嵩増ししてるのと同じような効果
あと、攻撃を受けてから回復する他回復職と違って攻撃そのものを無効化・軽減するので
攻撃に付随した状態異常とか、大災害後は生身で戦う際の痛みとかも防げる
その一方で、戦いを先読みして攻撃がくる前に使用しないと意味がない
トウヤが攻撃を受けてからハッと気づいてかけたけど、
「トウヤ、イノシシみたいにつっこんじゃだめぇ!」とか言ってるときにこれかけてたらよかったね


■〈ハートビートヒーリング〉使用者:セララ

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org4753403

〈森呪使い〉固有の脈動回復魔法
効果時間中、緑色の輝くエフェクトが拍動するように現れ、HPが数秒ごとに自動的に回復し続ける
1度使用すれば七十秒程度持続するため、その後の手数をセララは別の特技の使用に回すことができる
これで、トウヤがいま受けてるダメージは約10秒で回復し、その後1分は攻撃を受けても自動で回復するようになった

151 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/22(日) 17:10:16.89 ID:oD5hAMj+P
最後にルディがかっこつけて登場

■〈オーブ・オブ・ラーヴァ〉使用者:ルンデルハウス

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溶岩の塊を作り出し、敵集団に撃ち込む火炎属性の範囲攻撃魔法
溶岩塊が敵の間を自在に飛び回って次々にダメージを与えるという術の特性上
前衛にトウヤが居て混戦していても、トウヤを巻き込むことなく敵だけを狙い撃ちできる優れもの
ルディが使えるスキルのうちで攻撃力がかなり上位の魔法らしい、もちろんヘイトめっちゃ稼ぐよ
さらに、魔法の威力に拘るルディは+10%程度魔法威力上昇の自己buf■〈エンハンスコード〉や■〈ロバストバッテリー〉
MP消費を2倍にするかわりに魔法威力1.5倍の■〈スペルマキシマイズ〉あたりを併用してる可能性が高い
これでトウヤがすでに旋風斬りでダメージ入れてたスケルトン2体は撃破、もう1体も瀕死に

■〈輪唱のキャロル〉使用者:五十鈴

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「味方の魔法攻撃着弾」を発動キーとして自動的に追加攻撃を行う能力を与える援護歌
効果を受けた仲間の魔法攻撃が敵に命中すると、追いかけるように虹色の光弾が撃ち出されて更なる追加ダメージを与える
これで最後のスケルトン1体が倒れて戦闘終了

そして、戦闘終了にうかれて騒いでいると、スケルトンアーチャーに襲われる…っと

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152 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/22(日) 17:11:01.56 ID:oD5hAMj+P
さっきまでの戦闘とおなじようにトウヤがタゲとろうと飛び出したら
事前確認してなかったせいでスケルトン5体+上にいるスケルトンアーチャーに囲まれてしまう

org4753462

トウヤは体力満タンだからこのままガンガンいくつもり
剣をかかげ「俺が壁になる!」で■〈武士の挑戦〉発動、ヘイトを稼ぐ

■〈護法の障壁〉使用者:ミノリ

org4753490

広範囲を対象として複数の味方にまとめてダメージ遮断魔法をかける上位魔法
範囲内の仲間に対して〈禊ぎの障壁〉と同様の効果が発生する
強力な効果に相応しくMP消費は大きく、詠唱・再使用規制時間も長い
低レベルほどこの時間は長く、レベルの上昇と特技の習熟段階を上昇させることで短縮が可能になる
レベル21のミノリだと、すでにトウヤが囲まれて乱戦状態になってから発動じゃ詠唱長すぎ
「こういうときこそ冷静に…」って冷静になれてないじゃないかミノリちゃん

156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/22(日) 17:16:35.53 ID:oD5hAMj+P
と、ここでルディがまたもや■〈オーブ・オブ・ラーヴァ〉を使用

org4753493

でも、すでにトウヤがかなりヘイトを稼いでいて、さらにとどめだったさっきとは状況が違うよね?
案の定、ヘイトがトウヤを上回り、ルディへ向かっていくスケルトンたち
ルディ死にかける

org4753510

org4753539

紙装甲のソーサラーがここまで囲まれてめったうちだとセララの回復魔法でも間に合わない

もうこうなりゃ逃げるしかないー!

org4753546

戦後処理失敗→プル失敗→リンク→逃走→トレイン→トレインしたモンスターで意図せず周りに迷惑かけたり
ダンジョン入り口に溜まって他PTもダンジョンに入れなくなって文句言われて鯖スレにさらされるまでがセット
MMO初心者あるあるな失敗話ですな

158 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/12/22(日) 17:17:30.09 ID:oD5hAMj+P
おまけ
■〈隠行術〉スニーク 気配を消して透明になる
■〈無音移動〉サイレントムーブ 無音で移動する の合わせ技で消えるアカツキちゃん
服脱がなくても消えられるくせになんでキャストオフしたんや…

ログ・ホライズン 第12話 20
ログ・ホライズン 第12話 19

元スレ : http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1387673238/



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