ノーゲーム・ノーライフ アクリルキーホルダー ジブリール
ノーゲーム・ノーライフ
アクリルキーホルダー
ジブリール


ノーゲーム・ノーライフ アクリルキーホルダー 白
ノーゲーム・ノーライフ
アクリルキーホルダー


ノーゲーム・ノーライフ アクリルキーホルダー いづな
ノーゲーム・ノーライフ
アクリルキーホルダー
いづな


ノーゲーム・ノーライフ アクリルキーホルダー 空
ノーゲーム・ノーライフ
アクリルキーホルダー



1:

さーて……いよいよ最終回(いづな大暴れ)スタートか。


2:

BGMいいなぁ……血壊の説明はまたあとで……;


3:

『血壊』は魔法じゃない、とだけ。あれっすわ。リミットカット的なもんす(適当)


4:

移動砲台(ルビ:ステフ)



   ノーゲーム・ノーライフ 第12話 3

5:

原作には書いたけど――心音をモニタリングされてる(つまり本来なら被弾偽装したらバレる)状況で、どうやっていづなを誘導するか、が白が困った計算で……まあ詳細は原作で(詳しく書いてたら放送終わる)


6:

監督「ここ、沸騰してる風呂に巫女さん入れていいすかwww」 僕「いいすねwww」 担当「え、いいの!?」 ――そんな現場。


ノーゲーム・ノーライフ 第12話 24

7:

明らかに現代より進んでる東部連合


8:

アヴくんのカリスマ感ぱねぇなぁ……(こなみかん


9:

わかりやすいイカサマ。指摘すれば巫女が無条件で『勝ち』。でも指摘しないほうが利益が大きいんで指摘出来ない――と。


10:

スカイウォーク、ブルーローズ、キリングジャイアント、全部不可能の代名詞。ルールナンバー10――十の盟約の十。つまり「知性を証明せよ」。不可能を可能に出来るかな~。


11:

キマシ(ry


12:

ここからのセリフは、アニメの脚本用に書いてから、6巻書いた。


13:

そして最後に全てを持って行くステフ。


ノーゲーム・ノーライフ 第12話 23

14:

以上……お楽しみ頂けましたでしょうか。最初からあった設定なのに、案外気づかれなくて意外だったのは、『巫女』っつーからには当然、『何の巫女?』って点。


15:

【血壊】 精霊とかわかりにくいんで例えると、アドレナリン異常分泌、心拍を限界以上まで上げて毛細血管が弾け血が気化するまでに身体機能を上げる能力。ワービーストは精霊回廊接続神経ないんで魔法は使えない。体内精霊=元来の身体能力だけでやる。(注)寿命ガンガン削ります





ノーゲーム・ノーライフ I 【 イベントチケット優先販売申込券 】 [Blu-ray]
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ノーゲーム・ノーライフ6 ゲーマー夫嫁は世界に挑んだそうです (MF文庫J)
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