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- 115 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 06:57:18.68 ID:48wyndWe0.net
- アニメで見ると、オルガノンがMAP兵器でヤバイな
レイジさんいい仕事してたしコナミもあほみたいに強いわ - 116 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 06:57:50.66 ID:1zxnIDBP0.net
- オルガノンについて解説してねえええええ
- 120 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 06:58:49.43 ID:kUUmquaT0.net
- >>116
きちんと国宝って解説してただろ。
あ、性能については解析中です。 - 127 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:03:15.73 ID:1zxnIDBP0.net
- >>120
国宝ってことは奪ったら高く売れる? - 132 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:08:24.02 ID:kUUmquaT0.net
- >>127
適合できないとただの杖だから・・・。
わざわざ年いったウィザが持ってるってことは他に適合者いないまである。
遠征だから大事をとって一番うまく使える人が持ってきたのかもしれんが。 - 135 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:11:56.28 ID:1zxnIDBP0.net
- >>132
遠征だから大事をとって年寄りに杖を与える優しい国だな - 117 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 06:58:01.43 ID:P2VbjOYk0.net
- 今週も作画タメ回だったな~来週はその分良さそうで期待
原作でも泣けたけど陽太郎はやっぱり泣けた - 185 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 09:40:12.82 ID:N+f3xeD50.net
- >>117
自分もアニメから入った
アニメなんだから子供向けに良くできてていいと思う
100倍コーナー楽しいしw
文句言う奴は深夜脳なんだと思う
まぁちょっと自分もヌルヌル動くモールモッド見たかった気もするが - 118 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 06:58:04.10 ID:/Xcip1peO.net
- 高い所から参上はヒーローの基本だな
- 121 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 06:59:30.07 ID:7sddiaXZ0.net
- あらすじ削って100倍コーナーを伸ばそう(真面目)
- 123 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:01:17.06 ID:vr/jsJDx0.net
- >>121
本編原作に追いついたときの為にとってあるからナイショナイショ|д゚) - 124 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:02:02.76 ID:Ss5nx8XGO.net
- オルガノン強いのぅ
ようやく主人公の戦いが見られるのね 楽しみだ - 125 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:02:39.99 ID:SZM/OmtU0.net
- うおおおおおおおおおおおおおおおお!!×2から始めないでくれ、噴くから
- 130 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:04:15.77 ID:vr/jsJDx0.net
- >>125
あれで目を覚ましてくれる製作側の心遣い(違
まあ話のつなぎ考えたらあそこの場面から始めるのは正しいんだがやっぱり噴くなw - 126 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:03:11.31 ID:iXlHPlzF0.net
- 分岐点へのレールは転がるんじゃなく弾むのか
フーフー吹くのが可愛かった - 146 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:28:53.95 ID:ZXo4jyil0.net
- >>126
アニメの説明可愛くていいけどあれだと玉狛第一とアフトの位置取り逆の方が良くないか?
元々の2人のルートを雷神丸が邪魔してアフトたちが元に戻してくれようとしているように見えるw - 151 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:46:25.80 ID:jJr4bEYi0.net
- >>146
迅さんの予知だと元々のルートはオサム死亡ルートだから
元々のルートから押し出そうとする玉狛第一で問題ないと思う - 155 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:54:10.54 ID:Wwej+hbD0.net
- >>151
元々のルートとかなくない?
最悪の場合そうなるってだけだと思う - 129 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:03:53.50 ID:cxfpMmBJ0.net
- まぁ今の段階だと視認出来ない広範囲高火力で防御をすり抜けるどんでもない武器って事しか分かってないからしゃーない
- 133 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:09:02.92 ID:ydpE3U8f0.net
- こなみのメテオラがブーメラン軌道するわりに爆発してなかったが
ねりねりを忘れてトマホークが普通のバイパーになってたようだな - 137 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:14:42.57 ID:8yYklU0w0.net
- >>133
俺もアレっ?て思ったけど
あれはレイジがハウンドを遠回りに回して奇襲したけどヴィザがサラッと防御した描写 - 138 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/:2015/05/03(日) 07:15:28.52 ID:LqXgnfUe0.net
- 遊真の足元から黒トリガーの紋章が出てくるところ凄くいい
- 139 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:16:43.48 ID:FLYYfB6/0.net
- 次回予告で来週は気合の入った期待できる回だと分かるぐらい作画良かったな
- 141 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:21:33.60 ID:nKxLUi0G0.net
- よろける迅さんの動きがルパンっぽかった
- 142 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:21:51.59 ID:8yYklU0w0.net
- 今回はヴィザ翁が良かった
原作読んだときの俺のイメージとは違ったけど、あれはアリ
歳の割りに背筋のビシッと伸びたお爺ちゃんが朗々と語ってる感じでいい
ふたり並べるとヒュースが設定年齢相当の若造に見える - 143 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:25:11.50 ID:Cmp6cGDy0.net
- ヴィザ翁とヒュースのおじいちゃんと孫っぽい感じが好きだわ
お互い敬語だけどな - 144 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:27:44.47 ID:FLYYfB6/0.net
- しかしオルガノンは凶悪すぎるよな
雛鳥の確保が目的じゃなければ適当に振り回して殲滅完了じゃん - 145 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:28:40.75 ID:4jr0q9pi0.net
- 超破壊トリガーオルオガオルオルノンガノン最強やな
- 147 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:30:32.11 ID:kG9UMMGS0.net
- いつトラップしかけたんだコマンドー・・・
- 149 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:38:39.22 ID:/Xcip1peO.net
- >>147
ハウンドで牽制しながら弾速ゼロに設定したメテオラを置いてたようだが、詳しくは原作でも描写されてない
あのワイヤーは木虎も使ってた、スパイダーというオプショントリガー - 156 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:54:56.57 ID:8yYklU0w0.net
- >>147
ビルの周りをグルグル持久戦しながら隙を見てハっと手をかざすだけでセットできるんでないのかな - 150 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:46:07.28 ID:Ccb/xPmc0.net
- 髪の国の国宝・・・リアップかな・
- 152 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:50:23.62 ID:2P5p7tr50.net
- 陽太郎「なんで負けてしまったんだ!レイジ!(涙)」
↑
泣けた - 157 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:55:58.38 ID:/Xcip1peO.net
- >>152
フルアームズ
全武装でトリオン兵を凪ぎ払うレイジさんは子供心にヒーローのようなかっこよさなんだろうなぁ
原作でもまだ全武装使ってないからハードル上がりっぱなしだ - 153 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:52:32.25 ID:D/NPL3yI0.net
- 風刃があれば特攻風刃が出来たな
- 154 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 07:53:17.42 ID:K0zsPZvW0.net
- もしかして アクトなんちゃらの人達って
そう 大したことないの? - 158 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 08:03:43.87 ID:U5lbdKxN0.net
- >>154
強化ノーマルトリガーが黒トリガー並の火力持ってるうえ単細胞かませ脳筋じゃない時点で相当ヤバい奴ら
あと迅の予知がなかったら被害はありえないくらいになってるからもうほとんど迅さんの手柄と言っていいほど - 159 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 08:04:04.75 ID:8yYklU0w0.net
- >>154
戦車vs歩兵(ATMなし)程度の戦力差かな
永劫の命とか神のごときとか、そういう強さじゃない
現在判ってるエネドラは
・首を切っても撃墜できない
・液体化でどこでも入ってくる - 160 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 08:13:29.14 ID:W9s5lBH70.net
- ぶすり みごと
が無かったのが残念だ - 163 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 08:30:17.64 ID:12MFGu5b0.net
- ワールドトリガー スマッシュボーダーズPV
- 165 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 08:34:32.84 ID:U5lbdKxN0.net
- ただの量産型スマホゲーかとおもったらなかなか凝ってるな
ちょっと楽しみだわ - 173 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 09:06:00.46 ID:MteM8ebQ0.net
- アニメのレイジさんは意外に表情豊かでビビッタ
- 174 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 09:15:34.16 ID:9U27lMbD0.net
- 陽太郎いい子やな
- 175 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 09:15:47.10 ID:iXlHPlzF0.net
- レイジさん流石にアイキャッチからおたまは外れたか
- 176 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 09:19:19.51 ID:ni7C8vSZ0.net
- レプリカ先生「勇者とは私のことかね」
- 178 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 09:23:21.34 ID:iXlHPlzF0.net
- >>176
元、で今は家庭教師か七武海か黄金聖闘士ですがね… - 186 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 09:40:52.10 ID:iXlHPlzF0.net
- オルガノンはギリシャ語で「道具」といかにも飾りの無いオリジナルっぽいネーミング
- 187 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 09:41:49.36 ID:6lahPpyv0.net
- これはアフトクラトルで改造されて赤目になったレプリカ先生がユーマに襲いかかるフラグですぞ!
- 188 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 09:41:52.37 ID:cE0lQwfwO.net
- 今週はレイジさんの筋肉ばっかり見てた
- 190 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 09:47:16.05 ID:+XjoxEsF0.net
- 録画し損ねたんだが今日はどこまでやった??
- 191 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 09:48:42.71 ID:NeZ/BAay0.net
- >>190
ネタバレしていいんか?
俺たちがーまでやった。 - 192 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 09:49:33.81 ID:6lahPpyv0.net
- >>190
迅さんミサイル着弾
ユーマが老人を足蹴 - 194 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 09:51:51.23 ID:/Xcip1peO.net
- >>190
レイジさんベイルアウト
ヒュースのリニア飛行
迅さんミサイル、遊真の多重『弾』印キック
迅の「俺が、じゃなくて俺達が」まで - 193 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 09:50:30.89 ID:m2N/Qu960.net
- アニメはトリオン体でもチョンパした箇所は見せないんだなぁ。
- 198 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 09:59:02.71 ID:zwflTKV40.net
- >>193
何が起こってるかいまいちわからん時とかあるし
規制って面倒だな - 209 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 10:09:22.36 ID:m2N/Qu960.net
- >>198
わざわざトリオンキラキラ漏れまでしてるにね。 - 197 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 09:56:18.24 ID:wqRk38yu0.net
- オルガノンってどっかで聞いた事あるような気がしたけど思い出した
プチダノンだった - 200 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 10:01:09.59 ID:yQlZ4aD+0.net
- ボルガノンにも似てる
- 209 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 10:09:22.36 ID:m2N/Qu960.net
- >>200
聖戦の系譜かw - 202 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 10:02:35.76 ID:Z0gNUBLl0.net
- ウィザ翁も栞ちゃんも結構緊迫した感じで喋るのね
もっと淡々と喋るイメージだった - 205 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 10:07:28.81 ID:aE7Nik940.net
- ランバネインの私服のてけとーさは異常
- 208 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 10:09:14.29 ID:/Xcip1peO.net
- >>205
逆にゆるキャラとかプリントされてたら嫌だろう - 206 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 10:08:45.35 ID:s4DxQKx60.net
- マッチョはシンプルな服しか着ない
筋肉が装飾なのに、更に装飾着けたらくどいやん? - 210 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 10:10:40.94 ID:iXlHPlzF0.net
- 前回はジェットゴリラ
今回はマッチョゴリラ - 211 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 10:11:33.54 ID:IzncpSUR0.net
- 三輪さんがいたら重りが付いてフランケンに
- 212 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 10:18:32.36 ID:yQlZ4aD+0.net
- アニメオリジナルでコナミがトリガー三つ以上同時に使ってるように見える
双月(斧)両手プラスメテオラ
双月瞬間オフかコナミはトリガーを同時に三つ使えるのか - 215 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 10:22:52.07 ID:Z0gNUBLl0.net
- >>212
双月は2つで1つのトリガーなのでは - 216 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 10:23:43.14 ID:/Xcip1peO.net
- >>212
弧月を攻撃力ゼロの停止状態にすれば他のトリガーを併用出来るから、シールド二枚重ねも出来る
小南の双月もそこは同じ仕様なんじゃないかな
メテオラを撃ってる時はどっちかの手斧は斬れなくなってるかと - 223 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 10:55:34.75 ID:W9s5lBH70.net
- 急いでる割にはちょくちょく立ち止まるユーマと迅さんはどうかと思うがまあ概ね満足
- 227 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 11:14:29.23 ID:8yYklU0w0.net
- >>223
ちょくちょく立ち止まる迅とユーマは人間大砲の発射点と着地点を見極めてたんだと思えばまぁ - 230 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 11:26:59.52 ID:xR7nNN7A0.net
- 陽太郎の悔しがるシーン泣けた
しかしあの爺さん倒せる気全くしないんだが・・・ - 232 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 11:37:34.42 ID:9U27lMbD0.net
- レイジなぜレイガストを頭に当てなかった
- 233 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 11:41:19.92 ID:nKxLUi0G0.net
- 上半身は杖でガードされる
- 234 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 11:48:11.20 ID:4OoijegE0.net
- 迅ロケットがヒュースと頭突きだったら面白かった
- 235 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 12:07:44.32 ID:cRRj/Aaj0.net
- 小型かつ小モーションで確実に削りにいったレイジさん有能
どれかで欲出したらガードされてまうで - 236 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 12:25:55.81 ID:E+HVhn4r0.net
- 小南とヴィザが戦ってる時に時間差でバイパー飛んできたけど
原作でもバイパー使ってたっけ
使ってる枠が
・双月×2 ・シールド×2 ・メテオラ
と仮定しても枠余ってるから入れてても不思議ではないけど - 245 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 12:53:07.64 ID:Q1vzLiVT0.net
- >>236
あれはバイパーではなくハウンドだと思う
レイジが使ってた曲がる弾はハウンドだね
黒トリ争奪戦のときから
バイパーの軌道はカクカク
ハウンドの軌道は曲線で描かれていた - 259 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 13:42:37.42 ID:E+HVhn4r0.net
- >>245
そうなのか
カクカクしてるのが弾道をあらかじめ決めてるバイパーで
滑らかな曲線のが自動追尾のハウンドね
覚えた - 237 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 12:31:36.77 ID:F4xlUdS40.net
- 早く殺してトリガー奪えよ
- 239 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 12:33:46.04 ID:1ng9AVlE0.net
- >>237
盗んでも角がないとアフトクラトルみたいな使い方は出来ないんだよなあ - 241 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 12:44:19.14 ID:F4xlUdS40.net
- >>239 もしかしたらヘアバンドみたいな構造かもしれない(´・ω・`)
さむいとこの耳あてみたいなのかもしれん - 242 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 12:48:00.94 ID:m2N/Qu960.net
- >>241
子供の頃に埋め込んでるからムリなはず。 - 243 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 12:49:16.62 ID:MojQ5EZ+0.net
- >>241
そんな可愛いブツじゃねーよw - 244 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 12:51:51.99 ID:Fsciz6/i0.net
- >>241
エネドラとミラ見るに人格に影響出るぐらい深くうまってるぞ - 249 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 13:10:16.63 ID:N+f3xeD50.net
- >>241
100倍の説明でプスップスッ!って刺してたやん - 238 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 12:32:51.07 ID:4KfU2VOr0.net
- 鉛弾ってシューターでも使えるの?ヴィザがしたみたいに杖でガードしたら杖に重しがはえるの?
中々便利なのに使用者少ないみたいだしやっぱ無理? - 240 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 12:38:36.00 ID:5wTjUyk60.net
- >>238
鉛弾は射手用トリガー汎用オプション
シューターとガンナーは基本的に銃型トリガー以外は使用トリガーが一緒なので使用可能
物質化したモノに当たれば重くなるが、カメレオンに欠点があったように鉛弾にも長所と短所が存在する - 246 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 13:02:41.70 ID:zIaom/GTO.net
- しかしせっかくヴィザとオルガノンを取り上げたのなら、「翁」について説明すりゃよかったのに。
テレビ見てる限りだと「翁」を「王」と思ってヴィザがアフトクラトルの王様と勘違いするお子様とかいそうだな。
栞「アフトクラトルの人たち、おじいちゃんに『おう』とかつけてるけど、おじいちゃん王様なの?」
先生「『おう』は王様ではなく、老人に対する敬語なんだ。正しくは『王』ではなく『翁』だ」
栞「つまり~『ヴィザおじいちゃん』って言ってるのね!」
先生「まあ、そんなところだ」
栞「さっすがレプリカ翁、物知り~」
先生「私はおじいちゃんではない!」
いろいろ適当でスマヌ。 - 247 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 13:05:17.25 ID:MojQ5EZ+0.net
- >>246
これは思った
子供は翁って言葉自体知らないしね - 249 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 13:10:16.63 ID:N+f3xeD50.net
- >>247
このスレでも結構きいてた人いなかった? - 248 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 13:09:41.49 ID:nTwD/EWj0.net
- 最近本編の進みが短くゆっくりになったと感じる
- 274 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 14:16:34.47 ID:wqRk38yu0.net
- このスレ見るまでヴィザ翁のことビザオーって名前かと思ってた…
- 275 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 14:18:49.04 ID:Qvn/tUT10.net
- 本部への入り口って横崖になってるよね?
最後どういう立ち位置になってるんやろ - 278 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 15:13:37.44 ID:TUZcLijt0.net
- レイジさんの下半身の修正酷かったな
無修正で見たかった - 321 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 17:53:03.15 ID:2JzFtGyI0.net
- >>278
レイジさんの下半身の無修正(;´Д`)ハアハア - 280 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 15:24:17.41 ID:JsdE005e0.net
- 迅さんのサイドエフェクト強すぎね?
戦闘においてもたけど、それ以上に日常において。
便利すぎるだろ - 281 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 15:27:52.91 ID:F4xlUdS40.net
- >>280 女のケツさわるときも未来予知して殺されない相手にしかタッチしないらしいぞ
- 286 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 15:36:49.84 ID:EazMDHwS0.net
- >>280
強いのは間違いないんだけど、ONOFFきくか不明だし、常に未来見えるとしたら発狂してもおかしくない - 296 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 16:19:05.43 ID:VI4ZO4pU0.net
- >>280
真に価値を発揮するのはパンチラの予想だ - 304 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 16:37:48.41 ID:9y4XzELf0.net
- >>280
場合によっては便利だけど、内容によっては身近な人の死を見てるわけで
今回は修の死だが
それを回避するために行動するとはいえそんなの見ても平気でいられるかというと…
しかも過去にはわかっていても回避できなかったこともあるからな
普通なら精神が持たない - 282 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 15:27:59.17 ID:wqRk38yu0.net
- そういえばベイルアウトって戦闘体が活動限界までいかないとできないの?
ヤバい状況になったら自分の意志でベイルアウトとか緊急に本部に帰らなきゃいけないからベイルアウトとか
そういうのは無理なん?
隊員の大半が出払ってるのにブラックトリガーが本部に来ちゃったけど… - 283 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 15:29:46.96 ID:/Xcip1peO.net
- >>282
三輪が遊真に鉛弾のコピーを撃たれた時に「ベイルアウトォォォ!!」って叫んで逃げてるよ - 285 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 15:35:24.43 ID:0C/VRUUj0.net
- >>282
出来るけど緊急脱出だからトリオン体は使い潰しちゃうよ
トリオン体再構成まで戦えないから移動手段として今の状況で使うのはただのアホ - 287 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 15:37:16.23 ID:5wTjUyk60.net
- >>282
ベイルアウトは自己発動は可能
ただし戦闘体を破棄して脱出する為の機能なので本部に戻っても戦えない
風間さんが言ってた通り緊急脱出を使用すればこの戦いの中では戦場には戻れない - 301 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 16:34:24.43 ID:0fn74RVC0.net
- コレ敵と普通に会話出来てることの説明付けあるんか?
- 303 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 16:37:45.87 ID:/Xcip1peO.net
- >>301
ブリーチ先輩に同じ事言えんの?
ドイツ語やイタリア語で技名言ってるのに漢字表記されてるんだぜ - 306 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 16:41:02.52 ID:vr/jsJDx0.net
- >>301
良い子の少年漫画だから(`・ω・´)というど正論 - 307 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 16:45:54.50 ID:oVALLja40.net
- >>301
何人も、こっちの世界の人間さらってるからねぇ… - 308 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 16:46:48.98 ID:9y4XzELf0.net
- >>301
敵と会話できることに対して説明が必要なのか?
DBだって地球側はフリーザはじめ他の星のキャラと普通に会話してるじゃないか - 323 :風の谷の名無しさん:2015/05/03(日) 18:01:52.36 ID:RFZ8MuSK0.net
- >>301
近界民と会話できないと遠征ん時非常に困るだろうから
ボーダー側で何らかのケアをしてると考えていいのでは
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元スレ : http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1430475579/
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